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第二人生(Secondlife)客户端基本设置中文版

发布: 2007-9-16 01:16 | 作者: 未知 | 来源: 网络转载 | 查看: 687次

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Network tab 网络页

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Maximum Bandwidth:最大带宽值

如果要在Secondlife听歌看电影,可以把该值调大。

Disk Cache Size:硬盘缓存大小

在硬盘上存储常用的Secondlife数据,避免每此都从网络读取。

  • Clear Cache:清空缓存

Graphics tab:图像页

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Run in a window:窗口显示

选择此项,程序将以窗口模式运行,否则以全屏模式运行。可以用Alt+Enter来切换两种模式。

Fullscreen Aspect Ratio:全屏下长宽比

建议钩选Auto detect自动检测,以防硬件不支持。

UI Size:界面大小

调整界面大小,包括菜单、按钮和弹出框。屏幕分辨率小的用户,应适当调小界面,以显示出整个弹出框。

Use resolution independent scale:界面大小不随分辨率改变

仅作用于全屏模式,在改变分辨率时,界面大小不受影响。

Draw Distance:渲染范围

渲染范围越大,视野越远。当然要求的带宽也更多,因为你要下载更多的物体数据。一般只在截图时调大范围。

64米
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128米
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512米
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Show Avatar in Mouselook:鼠标视角中显示自己身体

Graphics Detail tab图像细节页

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Shaders:阴影

  • Enable Bumpmapping and Shiny -允许凹凸贴图和金属光泽。
    对比效果如下图:
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  • Enable Ripple Water -水波纹效果。
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  • Avatar Vertex Program -让人物渲染更自然。如果是高档显卡,可以选择此项,否则容易出现全黑的人或其他异常。

Avatar Rendering:人物渲染

  • Normal -普通效果,无任何特效。
  • Bump Mapped -凹凸贴图。衣物上会有褶皱效果。
  • Bump Mapped & Cloth -衣物褶皱效果,头发(非prim头发)和衣服随风飘动效果。(以上效果容易引起当机,如果你的硬件不够好的话,慎重选择)

Lighting Detail:光效

  • Sun and moon only -仅仅有阳光和月光,没有物体光效。
  • Nearby local lights -局部光效。发光物体会照亮四周。(加重显卡负担)
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Terrain Detail:地面纹理

  • Low -低分辨
  • High -高分辨

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Object Mesh Detail - 物体细腻度

向左拖动减小该值,使得圆弧物体变的粗糙有棱角,但显示速度会提高。右拖增加该值,让物体更圆润,同时也加重显卡负担。

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Flexible Mesh Detail -柔性物体动作时的细腻度

Tree Mesh Detail -树木的细腻度

树木将显示出更多枝杈和树叶。

Avatar Mesh Detail -人物细腻度

主要针对身体上的附加物品,比如prim作的头发。

Adv. Graphics tab高级图像页

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Anisotropic Filtering -各向异性过滤

各向异性过滤是最新型的过滤方法,主要是克服贴图中的锯齿现象。不建议选择,除非是好好显卡。

Gamma:

减小该值使得整个屏幕亮起来。
0.01最亮,2.00最黑

Nighttime Brightness:夜晚亮度

增加夜晚的亮度。4.00最亮

AGP Graphics Card:AGP显卡

如果是AGP显卡,建议钩选。

Graphics Card Memory:显存

尽可能选大值。

Fog Distance Ratio:雾化范围

较小的值,造成一种浓雾弥漫的效果。

Max. Particle Count:最大离子数

Outfit Composite Limit:组合物件限制

Audio & Video tab音频视频页

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Muting:无声

  • Mute Audio - 消除所有声音和音乐。
  • Mute Audio When Window Minimized -当窗口最小化时,消除所有声音和音乐。

Streaming:流媒体

如果你有足够的带宽保证,不妨接收流媒体的音乐和影像。

  • Play Streaming Music When Available -播放音乐,如果所处区域内有的话。
  • Play Streaming Video When Available -播放电影,如果所处区域内有的话。

Sound Effects:声效控制

Wind Volume:风声控制

Footsteps Volume:脚本声

UI Volume:界面声效

比如IM来时的的ding-dings声,或者Teleport(传送)时的swooooshes 嗖声。

L$ Change Threshold:当L$的交易值大于等于此值,则发出cha-ching声提示。

Health Change Threshold:当健康值减少的速度大于等于此值,声音提示。

Doppler Effect:多普勒效应

Distance Factor:声效范围

右移则减小声效范围。

Rolloff Factor:回音

右移缩短回音时间。

Default Upload Bitrate:上传声音的品质

Chat tab聊天页

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Chat Font Size:聊天字体大小

  • Small 小
  • Medium 中
  • Large 大

Chat Color:字体颜色

  • System -系统消息
  • Users -用户间对话
  • Objects -物体对话
  • Bubble -头顶显示名字的框
  • URLs -网址

Chat Console:对话

  • Fade Chat after -对话保持显示时间(秒)。
  • lines -最大行数。
  • Opacity -对话背景的透明度,1.00为不透明。

Chat Options:聊天选项

  • Chat uses full screen width -聊天显示为屏幕宽度。
  • Close chat after hitting return -用回车键转换聊天模式。
  • Arrow keys move avatar when chatting -在聊天时,可以用方向键来移动身体。否则的话,必须关闭聊天状态。
  • Show timestamps in chat -在聊天记录框里,显示每句的时间。

Bubble chat:聊天泡

聊天泡就是每人头顶显示名字的框。

  • Show chat bubbles -将对话显示在聊天泡。
  • Opacity -泡背景的透明度。

Script Errors:脚本报错

  • Show script errors and warnings as regular chat -显示脚本错误和警告。
  • Color -字体颜色。

Communication tab 通讯页

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Show Online Status in Search:在search里显示在线状态

    钩选此项,别人就可以在search里看到你在线状态。

IM options:私聊选项

  • Send IM to E-mail -你不在线的时候,用Email接受别人的IM,当然你也可以在Email发IM给在线的人。
  • Include IM in Chat History -在对话记录里包含IM谈话。
  • Show timestamps in IM -在IM里显示时间戳。
  • Log Instant Messages -保存私聊记录到硬盘。每个人、组织一个文件。
  • Log Chat -保存对话记录到硬盘,文件名为"chat.txt"。
  • Show end of last IM conversation -在谈话记录里显示你最后的聊天内容,当你再此登录的时候。前提是你要钩选前面两项,在硬盘保存记录。
  • Change Path -改变保存记录的硬盘路径。

Busy Mode Response:忙状态时的自动回复内容

    当你设置了忙状态(World menu > Set Busy),框中的文字,将是你的自动回复内容。

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