Network tab 网络页
Maximum Bandwidth:最大带宽值
如果要在Secondlife听歌看电影,可以把该值调大。
Disk Cache Size:硬盘缓存大小
在硬盘上存储常用的Secondlife数据,避免每此都从网络读取。
- Clear Cache:清空缓存
Graphics tab:图像页
Run in a window:窗口显示
选择此项,程序将以窗口模式运行,否则以全屏模式运行。可以用Alt+Enter来切换两种模式。
Fullscreen Aspect Ratio:全屏下长宽比
建议钩选Auto detect自动检测,以防硬件不支持。
UI Size:界面大小
调整界面大小,包括菜单、按钮和弹出框。屏幕分辨率小的用户,应适当调小界面,以显示出整个弹出框。
Use resolution independent scale:界面大小不随分辨率改变
仅作用于全屏模式,在改变分辨率时,界面大小不受影响。
Draw Distance:渲染范围
渲染范围越大,视野越远。当然要求的带宽也更多,因为你要下载更多的物体数据。一般只在截图时调大范围。
64米
128米
512米
Show Avatar in Mouselook:鼠标视角中显示自己身体
Graphics Detail tab图像细节页
Shaders:阴影
- Enable Bumpmapping and Shiny -允许凹凸贴图和金属光泽。
对比效果如下图:
- Enable Ripple Water -水波纹效果。

- Avatar Vertex Program -让人物渲染更自然。如果是高档显卡,可以选择此项,否则容易出现全黑的人或其他异常。
Avatar Rendering:人物渲染
- Normal -普通效果,无任何特效。
- Bump Mapped -凹凸贴图。衣物上会有褶皱效果。
- Bump Mapped & Cloth -衣物褶皱效果,头发(非prim头发)和衣服随风飘动效果。(以上效果容易引起当机,如果你的硬件不够好的话,慎重选择)
Lighting Detail:光效
- Sun and moon only -仅仅有阳光和月光,没有物体光效。
- Nearby local lights -局部光效。发光物体会照亮四周。(加重显卡负担)
Terrain Detail:地面纹理
- Low -低分辨
- High -高分辨
Object Mesh Detail - 物体细腻度
向左拖动减小该值,使得圆弧物体变的粗糙有棱角,但显示速度会提高。右拖增加该值,让物体更圆润,同时也加重显卡负担。
Flexible Mesh Detail -柔性物体动作时的细腻度
Tree Mesh Detail -树木的细腻度
树木将显示出更多枝杈和树叶。
Avatar Mesh Detail -人物细腻度
主要针对身体上的附加物品,比如prim作的头发。
Adv. Graphics tab高级图像页
Anisotropic Filtering -各向异性过滤
各向异性过滤是最新型的过滤方法,主要是克服贴图中的锯齿现象。不建议选择,除非是好好显卡。
Gamma:
减小该值使得整个屏幕亮起来。
0.01最亮,2.00最黑
Nighttime Brightness:夜晚亮度
增加夜晚的亮度。4.00最亮
AGP Graphics Card:AGP显卡
如果是AGP显卡,建议钩选。
Graphics Card Memory:显存
尽可能选大值。
Fog Distance Ratio:雾化范围
较小的值,造成一种浓雾弥漫的效果。
Max. Particle Count:最大离子数
Outfit Composite Limit:组合物件限制
Audio & Video tab音频视频页
Muting:无声
- Mute Audio - 消除所有声音和音乐。
- Mute Audio When Window Minimized -当窗口最小化时,消除所有声音和音乐。
Streaming:流媒体
如果你有足够的带宽保证,不妨接收流媒体的音乐和影像。
- Play Streaming Music When Available -播放音乐,如果所处区域内有的话。
- Play Streaming Video When Available -播放电影,如果所处区域内有的话。
Sound Effects:声效控制
Wind Volume:风声控制
Footsteps Volume:脚本声
UI Volume:界面声效
比如IM来时的的ding-dings声,或者Teleport(传送)时的swooooshes 嗖声。
L$ Change Threshold:当L$的交易值大于等于此值,则发出cha-ching声提示。
Health Change Threshold:当健康值减少的速度大于等于此值,声音提示。
Doppler Effect:多普勒效应
Distance Factor:声效范围
右移则减小声效范围。
Rolloff Factor:回音
右移缩短回音时间。
Default Upload Bitrate:上传声音的品质
Chat tab聊天页
Chat Font Size:聊天字体大小
- Small 小
- Medium 中
- Large 大
Chat Color:字体颜色
- System -系统消息
- Users -用户间对话
- Objects -物体对话
- Bubble -头顶显示名字的框
- URLs -网址
Chat Console:对话
- Fade Chat after -对话保持显示时间(秒)。
- lines -最大行数。
- Opacity -对话背景的透明度,1.00为不透明。
Chat Options:聊天选项
- Chat uses full screen width -聊天显示为屏幕宽度。
- Close chat after hitting return -用回车键转换聊天模式。
- Arrow keys move avatar when chatting -在聊天时,可以用方向键来移动身体。否则的话,必须关闭聊天状态。
- Show timestamps in chat -在聊天记录框里,显示每句的时间。
Bubble chat:聊天泡
聊天泡就是每人头顶显示名字的框。
- Show chat bubbles -将对话显示在聊天泡。
- Opacity -泡背景的透明度。
Script Errors:脚本报错
- Show script errors and warnings as regular chat -显示脚本错误和警告。
- Color -字体颜色。
Communication tab 通讯页
Show Online Status in Search:在search里显示在线状态
钩选此项,别人就可以在search里看到你在线状态。
IM options:私聊选项
- Send IM to E-mail -你不在线的时候,用Email接受别人的IM,当然你也可以在Email发IM给在线的人。
- Include IM in Chat History -在对话记录里包含IM谈话。
- Show timestamps in IM -在IM里显示时间戳。
- Log Instant Messages -保存私聊记录到硬盘。每个人、组织一个文件。
- Log Chat -保存对话记录到硬盘,文件名为"chat.txt"。
- Show end of last IM conversation -在谈话记录里显示你最后的聊天内容,当你再此登录的时候。前提是你要钩选前面两项,在硬盘保存记录。
- Change Path -改变保存记录的硬盘路径。
Busy Mode Response:忙状态时的自动回复内容
当你设置了忙状态(World menu > Set Busy),框中的文字,将是你的自动回复内容。
